銀河小宇宙 銀河小宇宙GALAXY MINI-VERSE
LAB / MAKE / 實驗

從「會用 AI」到「搭一套 AI 系統」:ComfyUI 的學習門檻

From Using AI to Building an AI Workflow

這幾天花了不少時間研究 ComfyUI。

如果很粗略地分,我會這樣理解:Midjourney 比較像入門級,Stable Diffusion 是進階,而建立在 SD 生態上的 ComfyUI,已經很接近專家級工具。

ComfyUI 最不一樣的地方,在於它不是單純輸入 Prompt 然後等圖片出來,而是把整個生成過程拆成一個個節點。模型、取樣器、ControlNet、LoRA、放大、局部重繪、條件控制,都可以被重新連接,最後形成屬於自己的工作流。

也因為如此,它的自由度很高,但學習成本也很高。即使之前已經有一些 Stable Diffusion 經驗,真正開始碰 ComfyUI,還是會明顯感覺到:你不只是學一個軟體,而是在理解一套生成系統。

模型怎麼接、節點怎麼串、不同版本是否相容、缺哪個自訂節點、為什麼工作流突然報錯,很多時間其實不是花在「生成圖片」,而是在排查整個系統。如果再加上網路環境問題,學習成本就更高。像 GitHub、Civitai 這些模型與節點資源網站,一旦下載速度不穩,一整天下來可能只是把環境裝好、把缺的模型補齊,真正開始測試的時間反而沒有多少。

這種時候確實很容易懷疑:

我到底是在學 AI,還是在修電腦?

但換個角度想,這些基本功還是很難跳過。越是複雜的系統,前面的學習曲線越陡,可是一旦工作流真正搭建成功,後面的可控性、重複性與效率也會完全不同。

這也是我對 ComfyUI 最有興趣的地方。

目前室內、服裝、廣告等領域,已經可以看到一些相對成熟的工作流。如果未來景觀與建築也能把場地條件、風格控制、材質、視角、空間結構與批量生成整合起來,那麼 AI 就有可能從「個人創作工具」,進一步變成可以被團隊複用的商業化生產流程

學起來很痛苦。

但如果最後真的能把景觀或建築的 AI 工作流搭出來,那這些時間大概都不會白花。

十年磨一劍。

有些東西,還是只能相信時間的力量。