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LAB / 實驗

AI 最適合出現在設計課的哪一步?

Where Should GenAI Enter the Design Studio?

設計教育現在真正需要回答的問題,可能已經不是「學生可不可以使用 AI」,而是更細的一個問題:AI 到底應該在設計過程的哪一個階段出現?

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2026 年 9 月 16 日公開的一項實作型設計教育研究,提供了一個很有意思的案例。研究者把翻轉學習、案例參照、GenAI 視覺原型與 Studio feedback 結合到本科針織紗線設計課程中。學生在課前先透過微型影片與形成性檢核建立材料與技術基礎,進入設計階段後再使用 GenAI 協助早期視覺探索,最後仍回到工作室討論、材料判斷與實體製作。https://arcxiv.org/abs/2609.18505?utm_source=chatgpt.com

研究規模並不大:歷史對照組 12 人、介入組 16 人,因此作者自己也很謹慎,把結果定位為特定情境下的探索性指標,而不是強因果證據。介入組在創意思考、設計技能、問題解決及總成績上呈現較高表現,但我認為更值得注意的是另一個結果:GenAI 的主要價值出現在早期視覺探索,而不是精確的技術指導。

這件事情看似簡單,對設計教育卻非常重要。

我們很容易因為 AI 能快速生成漂亮圖片,就把它放到設計課程最前面,讓學生一開始便大量生成方案。但如果學生尚未理解材料、尺度、構造與場地限制,那麼 AI 提供的其實可能只是大量「看起來像設計」的圖像。

這項研究提出的路徑剛好相反:先建立必要知識,再讓 AI 擴張可能性,最後回到人的判斷與實作。

這與景觀、建築或環境設計其實非常相似。學生可以利用 AI 快速探索入口意象、空間構成、材料語彙與不同情境,但排水是否合理?植物是否適地?尺度是否成立?材料能不能施工?人的行為是否真的會像效果圖那樣發生?這些問題並不會因為圖像生成得更漂亮而消失。

因此,我覺得未來好的 AI 設計課程不應該只是增加一個「AI 教學單元」,而應重新安排整個設計學習的節奏:

知識與問題理解 → AI 擴張設計可能 → 專業判斷 → 實體/空間驗證 → 再修正。

AI 最有價值的位置,不是替學生完成設計,而是在適當的時間把設計的想象力打開;教師真正重要的工作,也不是阻止學生使用 AI,而是讓他們知道什麼時候可以相信它,什麼時候必須停下來檢查。

這或許才是 AI 進入 Studio 之後,設計教育真正需要重新設計的地方。

LEARN|Design Education|Generative AI|Studio Teaching|Human–AI Collaboration|Professional Judgment

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